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CFC e un'iniziativa editoriale per la "cittadinanza attiva"

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Il laboratorio CFC e "l'Osservatorio delle Competenze Digitali 2017"

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Survey sulla formazione in ICT Security - iniziativa congiunta dei laboratori CFC e Cybersecurity

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Nuovo nodo del Laboratorio CFC-Università di Bari

Ottobre 2016 - Attivato un nuovo nodo del Laboratorio presso ...

Convention AICA, Milano 27 ottobre 2016

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E' online la pagina dedicata alla Convention AICA che si ter ...

Presentazione fatta al GII/GRIN 08-09-2016

Presentazione fatta da Marco Ferretti a Bologna all'Assemble ...

DIDAMATICA 2016 - UDINE 19-21 Aprile

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AICA dà il via alla 30° edizione di Didamatica p ...

Conversazioni su competenze e lavoro digitale

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  AICA, da tempo impegnata nelle qualificazioni e ce ...

Seminar "Research in videogames: use of deep learning for saliency estimation and cheating prevention”

Dr. Iuri Frosio , PhD, NVIDIA USA

Abstract

Working in a company that is leader in both the videogames and machine learning fields offers exciting research opportunities at the intersection between these two domains. In this talk, I will illustrate two of these applications In the first part, I will concentrate my attention on saliency prediction in videogames, based on a dataset of Fortnite sequences that we acquired in 2019 I will illustrate the peculiar aspects of saliency in videogames, show that different frames in video sequences are not equally reliable, depending on the number of observers and frame content, and propose a general paradigm that explicitly takes this aspect into account when training a deep learning saliency prediction model. In the second part of the talk, I will introduce the problem of cheating in videogames and propose a deep learning based solution for the case of visual cheating Our method allows identifying cheaters with high probability, and it is designed to be robust with respect to potential adversarial attacks put in place by cheat designers I will conclude the talk by illustrating other potential research areas including videogames and deep learning.

The seminar will be held live from the Event Room of Technopole in Modena (Italy), street Vivarelli 2, 41125 (MO).

Wednesday 30th June, starting from 2pm. 

See the attached flyer for the full agenda.

Due to limited seating, REGISTRATION IS REQUIRED.

Those who can attend the seminar will receive an email the day before (June 29th).

The seminar will be broadcast in streaming HERE.

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